Recenze Sunless Sea

Naše hodnocení Cena při kontrole 15 včetně DPH

Sunless Sea udržuje svůj poklad pod pevným zámkem a klíčem, ale toto pomalu hořící tulácké textové dobrodružství je stále podivně přesvědčivé



reklama

Specifikace

Dostupné formáty:PC

www.store.steampowered.com

Každá cesta je v Slunečním moři rizikem. Když se vydáte do tance, odkapávající temnoty podzemního oceánu her Failbetter Games, zoufale doufáte, že objevy, které provedete, budou stát za to; že vaše palivo vydrží zpáteční cestu, vaše zásoby zůstanou v kurzu a děsivá zelená záře vašich mlhových světel nebude vaši posádku bezdůvodně vyděsit.





Příběhy a příběhy pohánějí svět Fallen London a zprávy, které přinesete zpět z černých rohů „Unterzee“, jsou jediným způsobem, jak propracovat cestu nahoru po společenském žebříčku s parou a získat vlastní osobní koncovou hru, jako je jako zjištění, co se stalo vašemu dávno ztracenému otci, psaní mistrovského díla nebo získání světského pozemského bohatství.

Je však nepravděpodobné, že tyto cíle splníte při svém prvním hraní, protože uděláte několik výletů do skříňky Davy Jones. Hra vám dokonce řekne tolik, než se dostanete na obrazovku hlavní nabídky, ale způsob vašeho zániku je (většinou) do značné míry vlastní činností - ať už jde o smrt kanibalismem, šílenství, hladovění nebo oříznutí krku černým trhem felon zpět domů za to, že jste náhodou prodali stinnou krabici duší, které jste slíbil, že se někde pašujete.



^ Na cestách najdete celou řadu zajímavě vypadajících ostrovů, ale musíte se dívat na zásoby jako jestřáb, abyste se ujistili, že máte dostatek paliva na zpáteční cestu.

Všechno se však neztratí, když se ocitnete tváří v tvář ponuré sekačce, protože budoucí kapitáni mohou zdědit určité položky v závislosti na tom, jak daleko jste dosáhli hlavního zápletku. Mějte například dítě s miláčkem na pevnině a oni by mohli stát, aby zdědili dvě staré položky místo jedné, takže váš další kapitán zůstane o něco lépe než ten poslední.



Abychom si však udrželi na nohou nové landlubbery, každá přehrávací hra vidí, jak se většina ostrovů posouvá a zamíchá po mapě, takže zřídka uvidíte stejný ostrov dvakrát na stejném místě. Padlý Londýn je jednou z mála výjimek z tohoto pravidla, protože mlhavé břehy viktoriánského domovského světa se vždy nacházejí na zcela levé straně překvapivě velké mapy světa. Výsledkem bude, že většina vašich počátečních herních hodin bude strávena kratšími a opatrnějšími cestami na východ, abyste získali dostatek paliva, finančních prostředků a zásob, abyste mohli začít podnikat dál.

^ Když každý kapitán splní svůj konec, mohou být někteří důstojníci a výzbroj přeneseni k další postavě

Na mapě je nečestná kvalita, jako je ta hra, má mnoho laskavostí, v neposlední řadě tím, že míchá pořadí, v jakém navštěvujete tyto první počáteční ostrovy. Když se však většina příběhu odehraje v poměrně malých textových polích se stejnými slovy a stejnými možnostmi příběhu při každé návštěvě (většina z nich je zamčena, protože vám chybí potřebné položky nebo finanční prostředky), psaní hry se brzy stává spíše únavnou překážkou. než poutavý příběh.

Ve srovnání s vynikajícím Inkle Studio 80 dní a čarodějnictví! textové tituly na iOS, například textová prezentace Sunless Sea se cítí rozhodně zastaralá, a je to hanba Failbetter Games lépe nevyužívá dobře napsaný skript. Například, deník by mohl snadno zaplnit celou obrazovku, spíše než zabírat tak malou část v pravém rohu, a několik přístupnějších možností příběhu mimo vaše prvotní shromáždění zpráv by alespoň umožnilo hráčům prozkoumat každý ostrov trochu dále v těch prvních pár hodinách, než znovu vypluli. Je pravda, že se neustále přidává nový obsah, ale za současného stavu lze každý ostrov rychle zredukovat na několik kliknutí, než vypršíte možnosti.

Nedostatečná rozmanitost na samotných ostrovech je za to částečně odpovědná, protože je to vzácná příležitost, kdy kdokoli z nich má dokonce jediný obchod, který si zakoupí další spotřební materiál, nebo loděnici pro upgrade vašeho malého parního člunu. Ne, že jste někdy zaplaveni spoustou peněz, protože většina vašich zpráv sotva stojí za pár beden s jídlem, když se nakonec dostanete zpět do Fallen London. Avšak i větší ostrovy na této frontě často zklamají a oceán se tak cítí jako dost prázdné, neosobní místo ve srovnání s vaší prosperující metropolí doma.

^ Fallen London funguje jako váš hlavní náboj, ale je to škoda, že je to na jedné straně mapy

Výsledkem je, že často může chvíli trvat, než se cítíte, jako byste se s Sunless Sea opravdu vydali na cestu, protože agresivní ekonomika a nedostatek příležitostí obchodovat se svými zkušenostmi jinde znamená, že trávíte příliš mnoho času sledováním tam a zpět staré území, než prozkoumáváte vzdálenější dosahy oceánu. Všichni jsme pro smysl pro měřítko a progresi, ale s pěti úmrtími za téměř tolik hodin se začíná cítit, že plně zmapovaná mapa je téměř nemožná.

Při procházení známými přistávacími dráhami, jako jsou rozzlobení krabi, pirátské lodě a obrněné žraloci, vás mohou občas držet na nohou, ale z větší části se jim vyhnete, protože vaše počáteční loď téměř jistě padne. na kousky, pokud se pokusíte vyřešit cokoli s více než 100 zásahovými body a končit dalším vodním hrobem.

Přesto, pro všechny nedostatky Sunless Sea, je tu stále něco nepopiratelně přesvědčivého o tom, jak daleko můžete jít na své skromné ​​zásoby. Pokud něco, házení opatrností do větru a zahrnutí prvků pro přežití hry je místo, kde hra skutečně přijde sama o sobě, protože teprve tehdy, když jste proti tomu, se plně zapojíte do každého jednotlivého mechanika při hře.

^ Když cestujete mezi různými ostrovy, budete muset dávat pozor na nepřátelské pirátské lodě, ale vypnutí světla vám někdy může nechat bez povšimnutí proklouznout

Například, když jsme náhodou kousli více, než jsme mohli žvýkat, a došli nám palivo na půl cesty přes mapu na cestě zpět domů, dostali jsme tři možnosti. První byl bohužel uzamčen, protože jsme neměli žádné další zásoby, abychom se pokusili proměnit v další palivo, a druhý měl udělat jako Titanic a skokovou loď. Nechtěli jsme přiznat porážku, zvolili jsme třetí možnost modlitby k nestydatým mořským bohům.

Neočekávali jsme, že bude mnoho upřímných, zvláště když naše první dvě vyvolání vyústila v zbytečné dárkové předměty, ale naše modlitby byly konečně zodpovězeny naším posledním a posledním pokusem, když jsme byli odvlečeni na tornádo na zcela nové místo s novým dávka paliva a spotřebního materiálu pro zavedení. Jediným problémem bylo, že jsme byli přeneseni do doslova do nejvzdálenějšího rohu mapy daleko od domova, což nás ještě více ohrožovalo než dříve.

^ Někdy se výzvy k příběhu objeví automaticky, což vás nutí činit tvrdá rozhodnutí s velmi omezenými zdroji

Mysleli jsme si, že je to beznadějné, ale postupně jsme se drápali po moři. Když jsme vyslali náš Zeebat a hledali blízké ostrovy, udělali jsme vše, co bylo v našich silách, abychom chytili liché kanystry paliva, ať už to bylo hraní náhodných her s místními obyvateli, nebo prodej jednoho kusu cenného nákladu, když jsme konečně dosáhli notoricky známého černého trhu. město Gaider's Mourn za trochu peněz navíc. Šli jsme trochu šíleně, naše posádka jedla více než několik potkanů ​​a nakonec jsme si představovali strašidelného důstojníka, který způsobil, že se více než jedna z našich posádek vrhla přes palubu, ale proti všem šancím, které jsme nakonec dostali zpět na Fallen Londýn - jen proto, abychom se setkali s naší konečnou zdvořilostí výše zmíněného prodavače duší za porušení naší obchodní smlouvy.

Možná to bylo všechno za nic, ale ten třicetiminutový boj proti hodinám je zdaleka jednou z našich trvalých vzpomínek na Slunečné moře a je to snadno jeden z nejpůsobivějších úseků, se kterým jsme se dosud setkali. Moře bez slunce může být trochu pomalým hořákem, ale vydržte tam, dokud svíčka nespálí na obou koncích a není tu žádný opravdový poklad. Je jen škoda, že zbytek hry je navždy mimo dosah na temném, neustále se měnícím horizontu.

SPECIFIKACE
Dostupné formátyPC
Podpora OSWindows XP nebo novější
Minimální CPU2 GHz nebo lepší
Minimální GPUMinimální rozlišení 1280 x 768; Grafická karta kompatibilní s DirectX 9.0c
Minimální RAM1 GB
Místo na pevném disku700 MB
Podrobnosti
Kód produktuN / A
Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese