Recenze No Man's Sky: Do nekonečna a dále?

Naše hodnocení Cena při revizi 50 vč. DPH (verze PS4)

Obrovský vesmír žádného člověka nebe je často radost prozkoumat, ale jeho katalogizace a obecné systémy přežití mohou být trochu grind



reklama

Specifikace

Dostupné formáty:PS4, PC

Hned před jeskyní plnou bioluminiscenčních hornin a kymácejícího stvoření pásovníků leží moje hvězdná loď v troskách. Jen jsem znovu získal vědomí, ale hlas v mém exosuitu mi už dává přehled o mé současné situaci. Nebylo by to tak špatné, kdyby to byly jen spouštěcí rakety, které byly dole, ale s mými štíty a pulsním motorem, které také potřebují opravu, začnu přemýšlet, zda se někdy podaří dostat z toho divného kusu skály.





Myslím, že jsem musel přistát s havárií, ale alespoň můj oblek a multitool jako zbraň jsou stále nedotčené. Rychle jsem řekl, že oba musí být v pravidelných intervalech nabíjeni různými injekcemi izotopů, aby zůstali funkční, ale když rychlý pohled na mé okolí odhalí, že téměř vše lze rozložit na nějaký druh minerálu, základní přežití se rychle stává nejméně z mých starostí.

^ Moje druhá planeta nebyla tak svěží jako první, ale její hory a složité jeskynní systémy jí dávají spoustu charakteru



Místo toho je mým hlavním zájmem dostat loď zpět do provozu a tak jsem rychle prohlédl své okolí a vyrazil směrem k tomu, co vypadá jako velké ložisko nerostů, malý odpočítávací časovač na mém zorníku, který se vteřinou vrhá, dokud se tam nedostanu. Nevyhnutelně se ale dostanu na stranu sledováním podivné skalní útvary nebo dosti velkolepě vyhlížejícího dinosaura se šesti nohami, takže počáteční cesta za pouhé minuty skončí téměř hodinu.

A přesto je to o tom, že nebe No Man's Sky - tyto malé okamžiky úcty a údivu, když skočíte mezi planetami na cestě ke středu vesmíru. Možná se tam nikdy nedostanete - existuje zde více než 18 kvintilionových planet, které nakonec najdeme - ale to je v pořádku, protože tento proces procedurálně generované stardust je vytvořen tak, aby rozptýlil a odklonoval, vždy vám dává ještě jednu věc, na kterou se musíte podívat tahat tě za další horizont.



^ Monolity jsou rozptýleny po celém vesmíru No Man's Sky a jsou klíčem k porozumění cizím jazykům

Je to neuvěřitelné dílo inženýrství a každá planeta, kterou jsem dosud objevil, má celkově mnoho důvodů, proč zůstat nad rámec původních základních požadavků na příběh. Objevil jsem stovky malých základen, setkal jsem se s desítkami mimozemšťanů, naučil jsem se některé jejich jazyky, odkryl nové technologie pro mou zbraň a exosuit, odpovídal na nouzové hovory od jiných sestřelených lodí (a dokonce opravil a opravil jednu, aby si ji nárokoval pro sebe), našel opuštěná výrobní zařízení a odkryl ztracené historie mimozemských civilizací - a to je vše, aniž bych opustil svou první galaxii.

Přispívá to k neukojitelnému otevření, ale jak se hodiny čerpají a hvězdné systémy začínají přicházet a odcházet, ty počáteční okamžiky magie se rychle usadí v rutinní drinování. Podložky identi-kit outpost se začnou rozmazávat postupně po jednom, zařízení, která najdete, jsou buď prázdná, nebo neprodávají jednu věc, kterou potřebujete, abyste splnili svůj další cíl, nebo, jak je to nejčastěji, jednoduše vám dojde zásoby zásob ve vašem obleku a na lodi, když se chystáte shromažďovat materiály, což vás nutí buď zlikvidovat své těžce vyhraněné zboží nebo zahájit dlouhé hledání obchodního terminálu, než budete moci pokračovat. Cítíte se méně hořko, když máte na pohled pěknou scenérii, ale když ten padesátý objevný bod, který jste našli, stále nepřináší to, co potřebujete, ani ten nejnešikovnější objev zvířat nezvýší vaše náladu.

Nebylo by tak špatné, kdyby katalogizační aspekt Nebeského muže byl trochu uspokojivější. Dokud máte na svém multitoolu nainstalovaný skener, můžete zaměnit své prostředí za nové druhy a nahrát je do všeobjímajícího Atlasu, abyste získali kredity. Můžete dokonce pojmenovat své objevy, které uvidí ostatní hráči - samozřejmě za předpokladu, že se také stanou na stejném místě oblohy, jaké jste předtím navštívili.

^ Občas potkáte jiné mimozemšťany NPC, ale pokud máte chuť na koupi jejich lodi, ujistěte se, že máte dostatek kreditů

Avšak vzhledem ke všem podivným a úžasným výtvorům venku (které jsou také generovány procedurálně), je škoda, že také nevidíte, co ostatní hráči našli, a porovnejte je s vašimi vlastními. Můžete také zobrazit své objevy v pořadí, v jakém jste je našli na každé planetě, takže pokud chcete například zobrazit všechna zvířata, která jste viděli, budete zklamáni. Každá planeta má také seznam takzvaných záznamů, které lze odemknout, ale když každá z nich má nesmyslné jméno bez informací o tom, jak jste toho dosáhli, není úplně jasné, k jakému účelu slouží.

Můžete také zapomenout na pokus o revizi trasových bodů, které jste objevili v minulosti, protože samotná velikost každé planety a nedostatek mapy ve hře znemožňuje znovu najít věci, zejména pokud se vrátíte na planetu po návštěvě další hvězdy ve sluneční soustavě. Je pravda, že mít mapu pro svět, který je vytvořen procedurálně, je zřejmě trochu protichůdný, ale i vágní náznak toho, které oblasti, které jste již zmapovali při vstupu na oběžné dráze planety, by prošly dlouhou cestu pomozte navigaci a řízení obecného času.

^ Zastřelte vesmírnými piráty na oběžné dráze a inventář vaší lodi zůstane tam, kde jste spadl, dokud nepřijdete a nevyžádáte si to - na rozdíl od Temné duše III, opravdu

Ve velkém schématu věcí to není příliš velký problém, protože váš vydutý inventární systém vás rychle nutí k tomu, abyste přijali „vzít nebo nechat“ druh mentality pro celou hru. Nevadí, že tento upínací modul znovu nenajdete, asi za 15 minut bude možná další (možná). To je v pořádku, pokud si užijete hru minutu po minutě, ale obávám se, že méně trpěliví hráči začnou nudit s No Man's Sky poté, co počáteční novinka bombardování kolem vesmíru zmizí.

Nebude tedy žádný mužský nebe dokonalý, ale to neznamená, že úspěch Hello Games je o nic méně působivý. Týmu by mělo být tlesčeno za to, čeho se podařilo dosáhnout s tak malým týmem vývojářů, i když konečný výsledek není úplně v souladu s hrou před startem. Jeho systémy se nemusí dobře držet pohromadě, ale na tomto kosmickém hřišti je spousta obdivů a pro ty, kteří touží po tom, co je trochu inspirativnější než chladná tvrdá věda vesmírných her, Elita: Nebezpečná. V tuto chvíli nemám pocit, že má dost hlubokou hloubku, aby udržel hráče po dlouhou dobu v kontaktu, ale pokud Hello Games dokáže vyžehlit své zlomy, pak by mohl být Nebeský muž jedním z největších vesmírných rompů této generace. . Právě teď však má ještě nějaký způsob, jak se dostat k hvězdám.

Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese