Hearthstone: Rozpoutejte honičům nerfed

reklama

Lynch pin Hunter karta je nerfed, ale bude to něco změnit?

krbu byl obrovský hit na PC i iPad. Hra má devět tříd, které lze hrát, ale jedna třída dominovala většině pozdějších her, Hunter. Klíčová karta, na které je založena její dominance, Release the Hounds, byla nyní mírně nerfovaná a její náklady vzrostly z 2 Mana na 3 Mana. Přestože se jeho efekt, tření jediného honiče na jednoho přisluhovače, kterého má váš protihráč na desce, nezměnil



Karta měla turbulentní historii, nejprve stála 4 Mana, než se zhroutila na 2 Mana v předchozí opravě. To umožnilo hrát mocná komba na začátku hry, s Hladovějícím Buzzardem (za obrovský losování karet) a Scavenging Hyena (kdo utrhne vlnu smrti, která obvykle následuje Hounds).

Tato změna sníží účinnost nejagresivnějších Hunterových paluby a mírně sníží sílu Hunterových palet střední třídy, které se snaží dosáhnout kontroly nad deskou. Jediná změna Mana vypadá jako dobrý nápad, protože Hunterovy paluby vytvořily značnou část všech paluby, které se v současnosti hrají na žebříčku.





Vrcholoví hráči masivně využívají paluby Rogue, ale tyto náklady na řemeslo jsou mnohem dražší než populární paluby Hunter a je mnohem složitější hrát také.

Oznámeno v příspěvku na fóruBlizzard říká, že změna je dána skutečností, že Unleash the Hounds brání ostatním hráčům v hraní na přisluhovače, a tak činí hru méně zábavnou.



Jsme rádi, že se nerf stal, ale myslíme si, že by mohlo být lepší jednoduše omezit počet psů rozpuštěných na 3, což by z něj dělalo ranou hru, tempo-efektivní, hru, ale bez potenciálního komba s další karty se vymknou z rukou.

Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese