FreeSync vs G-Sync: AMD a Nvidia stojí před adaptivní synchronizační dominancí

reklama

Zde je vše, co potřebujete vědět mezi AMD FreeSync a Nvidia G-Sync

Roztržení obrazovky je jedním z největších podráždění, kterým v dnešní době čelí hráči PC. Je to obrovská nepříjemnost pro hráče, kteří chtějí rychlou odezvu v rychle se rozvíjejících hrách, jako jsou FPS a RTS tituly, ale problém ovlivňuje hry a hráče napříč deskami, od rozpočtových počítačů po high-end monstra. Je to krize, kterou se tvůrci grafických karet a monitorů konečně spojili a opravili.



Nvidia a AMD mají dvě různá řešení tohoto problému. Společně se jim říká adaptivní synchronizace (alternativně známá jako dynamická obnovovací frekvence). Obě firmy prodávají své technologie odlišně, ale stejné problémy řeší velmi podobným způsobem; jsou to hardwarové implementace, které se mírně liší. V tomto článku si povíme o tom, jak tato technologie funguje, a dá vám hodně co přemýšlet o tom, zda jste na trhu monitoru nebo grafické karty.

Není to však všechno růžové - ne všechny karty Nvidia budou fungovat s monitorem FreeSync a grafické karty AMD s FreeSync nebudou fungovat s monitory G-Sync. To ponechává spotřebitelům obtížnou volbu, protože váš výběr monitoru vás potenciálně uzamkne po dobu životnosti displeje u jednoho výrobce nebo druhého. Je třeba vědět, že na začátku roku 2019 Nvidia oznámila podporu G-Sync pro několik vybraných monitorů FreeSync - je to poprvé, kdy majitelé Nvidia měli šanci eliminovat trhání obrazovky u monitorů zaměřených na AMD. Abychom pochopili, jak to funguje, přečtěte si náš specializovaný článek na toto téma.





Dostupné monitory

Zpočátku byly monitory AMD FreeSync a Nvidia G-Sync poměrně obtížné přijít, ale s časem, téměř na každém monitoru, ať už je to herně zaměřené, nebo ne, s nainstalovaným modulem AMD FreeSync. Více prémiových monitorů má modul Nvidia G-Sync, ale monitor G-Sync vás bude stát 100 až 300 GBP za stejný monitor FreeSync.

Kompatibilita

Většina moderních grafických karet Nvidia nebo AMD bude podporovat G-Sync a FreeSync. Pokud používáte obzvláště starý systém, vyzýváme vás, abyste zkontrolovali na webových stránkách výrobce a zkontrolovali, zda vaše karta tyto technologie podporuje. Obecně lze říci, že pokud byla vaše karta vytvořena po roce 2015, lze bezpečně předpokládat, že jsou technologie podporovány.



Co je trhání obrazovky?

Hráči s vysoce výkonnými systémy se často setkávají s problémem roztržení obrazovky nebo rámu. Je to způsobeno obnovovací frekvencí monitoru, která není synchronizována s rámečky vytvářenými grafickou kartou.

Monitor s frekvencí 60 Hz se obnovuje 60krát za sekundu, ale výstup vaší grafické karty se bude lišit - v důsledku měnících se zatížení na obrazovce. Výsledkem je, že když se obrazovka obnoví, může mít grafická karta pouze nakreslenou část rámečku, takže najednou se na obrazovce objeví dva nebo více rámečků, což má za následek poměrně rušivé rozostření vypadajících obrazů, když je rychlá akce na obrazovka.



^ Roztržení obrazovky způsobené synchronizovanou grafickou kartou a panelem monitoru (Nvidia diagram)

To lze snadno vyřešit zapnutím vertikální synchronizace (Vsync) ve hře, která nutí grafickou kartu, aby odpovídala obnovovací frekvenci monitoru, obvykle produkující 60 úplných snímků za sekundu. Mnoho karet s tím však nemůže držet krok, ale protože musí každou sekundu poslat 60 celých rámců, některé z rámců se opakují až do úplného načtení dalšího snímku. To vede ke zpoždění vstupu a koktání, které je pro mnohé ještě nepříjemnější než trhání obrazovky.

^ Koktání způsobené vsync (Nvidia diagram)

Vzhledem k tomu, že grafické karty a monitory spolu opravdu nemluví jiným smysluplným způsobem než sdílením základních informací, neexistuje způsob, jak synchronizovat výstup snímku a obnovovací frekvenci monitoru. G-Sync a FreeSync řeší tento problém stejným způsobem, i když k tomu používají mírně odlišnou technologii.

^ Adaptivní ovládací prvky synchronizace, když se váš monitor aktualizuje (Nvidia diagram)

S G-Sync a FreeSync mohou grafická karta a monitor spolu komunikovat, s grafickou kartou schopnou řídit obnovovací frekvenci monitoru, což znamená, že váš 60Hz monitor se může stát, řekněme, 49Hz, 35Hz nebo 59Hz obrazovkou; dynamicky se mění od okamžiku k okamžiku v závislosti na výkonu grafické karty.

To vylučuje koktání z Vsync a také eliminuje roztržení obrazovky, protože monitor se vždy obnovuje, pouze když byl zaslán plně nakreslený rámeček. Dopad je evidentní, neuvěřitelně působivý a je obzvláště silný u strojů střední řady s kolísajícími snímkovými kmitočty. Špičkové stroje budou mít také prospěch, i když ne ve stejném rozsahu.

Rozdíly mezi AMD FreeSync a Nvidia G-Sync

Společnost Nvidia byla na trhu první díky technologii G-Sync, jejíž partnery byly společnosti AOC, Asus a Acer. Tato technologie je působivá, ale má malou nevýhodu. Aby byly obrazovky kompatibilní s G-Sync, vyžadují obrazovky specifický hardware G-Sync, který je poněkud drahý a neoficiálně přidává kolem 100 až 300 GBP za cenu v závislosti na specifikaci monitoru.

Viz související Jak používat Nvidia G-Sync na monitoru FreeSync pro plynulé hraní bez slz Nejlepší herní monitor 2019: Nejlepší PC monitory pro hraní 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144Hz

Monitory G-Sync vyžadují, aby fungovaly proprietární modul scaleru Nvidia G-Sync, což znamená, že všechny monitory G-Sync mají podobné nabídky a možnosti na obrazovce a také mají malou cenovou prémii, zatímco výrobci monitorů si mohou vybrat měřítka z kterýkoli výrobce vyrábí hardware, který podporuje FreeSync.

FreeSync, což je technologie AMD, používá standard Adaptive Sync zabudovaný do specifikace DisplayPort 1.2a. Protože je součástí standardu DisplayPort, o kterém rozhodlo konsorcium VESA, jakýkoli monitor se vstupem DisplayPort 1.2a (nebo výše) je potenciálně kompatibilní. To neznamená, že se jedná o bezplatný upgrade; Pro fungování FreeSync je nutný specifický hardware škálovače, ale skutečnost, že existuje více výrobců škálovačů třetích stran, aby se stal kompatibilním s hardwarem kompatibilním s FreeSync (Realtek, Novatek a MStar), by měla znamenat, že ceny jsou díky konkurenci konkurenceschopné.

Jeden jasný rozdíl mezi Nvidia G-Sync a AMD FreeSync spočívá v tom, jak zpracovávají grafické karty, které produkují vyšší kmitočty snímků, než dokáže zvládnout monitor. G-Sync zamkne obnovovací kmitočet na horní hranici monitoru, zatímco FreeSync (s vypnutou Vsync ve hře) umožní grafické kartě produkovat vyšší obnovovací kmitočet. To zavádí trhání, ale také to znamená, že vstupní zpoždění je na absolutním minimu, což je důležité pro hráče škubnutí, jako jsou hráči, kteří hrají tituly FPS.

Další výhody: Vstupní zpoždění

Kromě vizuálního zážitku existuje skrytá výhoda používání G-Sync / FreeSync oproti VSync: snížení zpoždění vstupu. Toto je doba, kterou váš monitor potřebuje, aby reagoval na váš vstup - například kliknutím myši nebo přejetím prstem.

Při použití technologií AMD nebo Nvidia je nechtěné vstupní zpoždění omezeno na minimum, i když stále existuje, není nikde tak zlé jako VSync. Zde technologie řízená softwarem eliminuje trhání obrazovky, ale přidává znatelné zpoždění. Hráním rychlého FPS se váš monitor bude cítit pomalý a méně citlivý. Je to noční a denní rozdíl pro příležitostného hráče, natož pro ty, kdo jsou na konkurenční scéně.

Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese