Fallout 4

Naše hodnocení Cena při kontrole 40 včetně DPH

Nová mechanika výroby a výroby základen a hustě zabalená pustina, Fallout 4 je nejlepší hra ze série



reklama

Specifikace

Dostupné formáty: PC, Xbox One, PS4

Hra

Toto bylo vždycky těžké napsat. Dokonce i týden před tím, než se embargo vývojáře zrušilo, Fallout 4 je obrovská hra, kterou v tak krátkém časovém období prostě nelze vidět v celém rozsahu. Zatím jsem dal asi 80 hodin a nemám pocit, že jsem viděl polovinu toho, co je v nabídce.



V té době je však jasné, že toto je zatím nejlepší 3D hra Fallout.

Poté, co Bethesda odhalí E3, je otevřeným tajemstvím, že se hra otevírá dříve, než padly bomby a svět „skončí“. Zažijete první ruku inspirovanou světem z padesátých let, než se vydáte na kultovní trezor a projdete apokalypsu.



Když se nakonec vyvarujete spoilátorům, Bethesda udělala skvělou práci tím, že dala hráčům důvod prozkoumat každý centimetr pustiny. Příběh je plný emocionálního úderu, několika jedinečných a obecně zajímavých postav a překvapivých scén, které se liší od jakékoli jiné hry Fallout.

Zatímco interakce obyvatel Vault s NPC byly v předchozích hrách omezeny na psaný text, zde Bethesda zaznamenal každou jednotlivou linii dialogu - hlášenou 13 000 řádků pro herce mužského a ženského hlasu. V důsledku toho byly možnosti konverzace sníženy, ke každému tlačítku obličeje byly přiřazeny pouze čtyři volby dialogu pro dané téma. Kontroly řeči se liší od jasně žluté do tmavě červené, což ukazuje na vaši šanci na úspěch na základě vaší charismy a příslušných výhod, ale vašich dalších S.P.E.C.I.A.L. Zdá se, že atributy již neodemykají další možnosti. Díky hlasu pro obyvatele trezoru se budete cítit, jako byste byli součástí světa, i když vám chybí nezaměnitelný bostonský přízvuk vyslovený mnoha NPC hry.



Přesunutí akce do Bostonu poskytuje lepší přehled o mnoha frakcích Falloutu. Brotherhood of Steel je zde mnohem menší přítomnost, ale konečně se dozvíte více o tajemném institutu, frakci, která byla naznačena pouze v předchozích hrách Fallout.

Také se otevřela celá řada revolučních témat, od minutemenských vojáků, kteří se chtějí bránit své vlasti před útoky lupičů, až po podzemní železnici, která se snaží chránit určitou frakci, která je obětním beránkem pro spoustu pustiny Commonwealthu. Známá místa z americké historie mají také post apokalyptickou proměnu, včetně přeměny baseballového stadionu Fenway Park na Diamond City, jednoho z největších sídlišť v pustině. Existuje několik přikývnutí k frakcím a postavám z předchozích titulů, které také potěší fanoušky.

Na internetu se hodně debatovalo o tom, zda má Fallout 4 grafickou podobu titulu nové generace, založeného na záběrech z úniku ze hry, ale mohu vaši mysl postavit v klidu; Fallout 4 je nádherný, i když ne úchvatný, s jedinečným uměleckým stylem se zaměřuje na vytvoření věrohodného světa.

Není pochyb, že Bethesda přibila apokalyptický pohled. Kombinace předválečného stylu s vyfouknutými budovami, úklidovými částmi a vizí sci-fi z roku 5050, každé místo vyzařuje atmosféru a je zaseknuto plné náhodných detailů. Animace postav jsou mnohem vylepšené a obličeje vypadají mnohem přirozenější.

Mapa světa není z hlediska velikosti největší Bethesda, jakou kdy vyrobila, ale je pravděpodobně nejhustěji zabalená; stačí pěšky minutou v libovolném směru a narazíte na nové místo k prozkoumání. Bostonské počasí je notoricky proměnlivé a v roce 2277 se neliší, kdy se vlévají dešťové bouře a dávají oblasti velmi odlišný pocit. Existují dokonce radiační bouře, které vás nutí najít úkryt, blesky osvětlují vaše okolí a žluté radiační mraky dávají všechno alarmující záři. Mnoho míst je svázáno s misemi a na základě mé doby přehrávání existuje spousta působivých souprav, které těm důležitějším dávají skutečné gravity.

Kromě vzhledu se Bethesdě nějak podařilo vylepšit tradiční vzorec Fallout prakticky ve všech směrech, takže to, co bylo kdysi známé, se nyní cítí úplně nové.

Známý maskot Vault Boy se čas od času objevoval v předchozích titulech Fallout, ale tady je všude. Od perkového stromu až po každou novou misi nebo postranní výpravu, krátké animované viněty Pip Boy dodávají nabídkám tolik potřebný charakter. Dokonce i úvodní obrazovka načítání hraje sadu animovaných šortek inspirovaných filmem „Co vás S.P.E.C.I.A.L.A.L.“ z 50. let minulého století s Vault Boyem, který vysvětluje každý ze sedmi atributů statu, které vyberete při vytváření své postavy.

Další změny jsou širší. Kultovní ikona Power Armor této série byla kdysi odměnou v polovině hry, která musela být vydělána, obvykle tím, že se zavázala věrnosti bratrství oceli nebo enklávovým silám. Nejsou zde žádné takové požadavky; místo toho vás jedna z vašich prvních příběhových misí mimo trezor III umístí dovnitř obleku a brání skupině uvízlých osadníků před útokem lupičů. Jakmile mise skončí, můžete po zbytek hry používat Power Armor.

To jistě šokuje dlouholeté fanoušky Falloutu, ale nepropadejte panice. Bez fúzního jádra, které by pohánělo váš oblek, se v něm můžete stěží pohybovat. Fúzní jádra jsou vzácná a rychle se vyčerpávají, takže se na začátku dobrodružství příliš spoléháte na mocné brnění, které by vás uvízlo v pustině, když vám nakonec dojde energie. Místo toho jsou fúzní jádra nejlépe uchráněna pro případ nouze, takže máte rezervu pro boj se super mutantními monstrami nebo Deathclaws. To, že se sami ocitnete v obleku, je nesmírně uspokojivé, stejně jako displej na obrazovce, který nahrazuje standardní obrazovku HUD a pip-boy.

Boj v reálném čase se cítí mnohem více viscerálně a pohotověji než ve Falloutu 3 nebo New Vegasa pomůže vám vybrat z obrovského výběru zbraní. Vymyté trubkové pušky vyrobené z dřevěných bloků, lepicích pásek a plechovek dokonale zapadají do post-apokalyptického světa, ale přesně nezabalují úder - budete chtít migrovat na laserové pistole, vojenské bojové brokovnice a Fat Man mini -nuke launchers, pokud chcete mít šanci v pustině. Protože vaše zbraně se již nerozkládají, ať už běžným používáním, nebo ve V.A.T.S., nemusíte shromažďovat podobné zbraně, abyste udrželi své oblíbené v dobrém stavu.

Místo toho se můžete zaměřit na nalezení zbraně, která nejlépe vyhovuje vašemu stylu hry, a poté ji upravit na pracovní stůl pomocí příslušenství a upgradů. Můžete rozdrtit jedinečné zbraně a brnění od legendárních nepřátel, kteří jsou mnohem tvrdší než jejich standardní protějšky, a pak pomocí částí nalezených v pustině vylepšete je. To znamená trhat optiku z mikroskopů, převody z hodin a obvody z rozbitých robotů Protectron, aby se vytvořila každá nová aktualizace. Téměř každá modifikace zbraní a brnění potřebuje lepidlo, díky čemuž je pokorný svinovací pásek jednou z nejcennějších položek ve Společenství.

To je jen špičkou ledovce, pokud jde o úklid. Bethesda se inspirovala MineCraftem ve všech věcech a dala hráčům plně vybavený základní stavební systém, který vás vybízí ke sbírání všeho. Nic už není opravdu nevyžádané, protože je můžete rozdělit na jednotlivé součásti a použít je k sestavení položek a struktur pro obývání NPC. Přes pustinu je roztroušeno mnoho osad, které můžete osvobodit a znovu vybudovat, a s každým z nich zvýšíte své postavení frakcí Minutemenů. Získejte dostatek opakování a můžete odemknout dělostřelecká rozmístění, která lze použít ke střelbě jakéhokoli místa v dosahu zničující palebnou silou.

Může být složité získat předměty na přesně tam, kde je chcete vidět z pohledu první osoby, a je to trochu děsivé, kolik surovin je potřeba k tomu, aby každá osada byla zásobena jídlem, vodou, postelemi, elektřinou a obranou, aby byla chráněna proti lupiči. nebo super mutantní útoky, ale to alespoň zajistí, že budete vždy hledat nová místa, která se budou drancovat.

Jakmile budete mít v osadě dostatek osadníků, můžete nastavit zásobovací trasy do jiných táborů, abyste se mohli dělit o zdroje, namísto toho, abyste si sami dodávali stavební potřeby. Můžete také posílat společníky do různých sídel, ale není možné zjistit, komu jste poslali kam; Do všech svých osad trávím 15 minut rychlým cestování, protože jsem náhodou poslal známého psího přítele Dogmeat do jednoho a nemohl jsem si vzpomenout, o co jde.

Válka se možná nikdy nezmění, ale Fallout 4 představuje posun pro řadu. Je mnohem větší zaměření na hráčskou část světa a také na jejich osobní důvody pro jeho prozkoumání. Několik mechaniků z předchozích titulů mohlo být opuštěno, ale pravděpodobně pomáhají zefektivnit hru. Post-apokalyptický Boston je plný dostatku umístění, předmětů a NPC, aby vás mohl zkoumat po dobu více než 100 hodin, a bez úrovně stropu, mechanika budování základny, který podporuje průzkum a obrovskou sbírku vedlejších misí, je šílené množství obsah zde. Fanoušci série si rádi najdou své nohy v novém umístění, zatímco nováčci nemusejí chodit po pustině Capitol nebo v Nové Kalifornii, aby porozuměli zápletce.

Existuje několik závad a zpomalení, které doufejme, že Bethesda bude schopna vyžehnat pomocí post-launch patch, alespoň na Xbox One verzi, kterou jsem hrál, ale nestačí to ke snížení mého názoru na to. Je to bezpochyby Best Buy a také skutečný uchazeč o hru roku.

Dostupnost
Dostupné formátyPC, Xbox One, PS4
PC požadavky
Podpora OSWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 64-bit
Minimální CPUČtyřjádrový procesor Intel 2,8 GHz, čtyřjádrový procesor AMD 3GHz
Minimální GPUAMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 550 ti
Minimální RAM8 GB
Místo na pevném disku30 GB
Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese