Recenze Dying Light

Naše hodnocení Cena při recenzi 28 s DPH

Dying Light dokazuje, že v zombie žánru stále existuje život - je to brutální, ale brilantní



reklama

Specifikace

Dostupné formáty: PC, Xbox One, PS4

Rakouten

Není nespravedlivé tvrdit, že zombie jsou jedny z nejpoužívanějších tropů moderních her - bojujeme proti nim už celá léta v celé řadě žánrů a začalo se to trochu zatajovat. Je úžasné, že upadla vývojářka Techland, jejíž předchozí úsilí Mrtvý ostrov a jeho samotný Mrtvý ostrov: Riptid byly přinejlepším průměrně zřetelně průměrné, aby na nemrtvou recepturu přinesly novou rotaci.





Na povrchu by Dying Light mělo být jen o něco víc, než jen opakování Mrtvého ostrova; obě jsou dobrodružstvím první osoby na exotickém místě, v současné době pod obléháním živých mrtvých. Oba kladou velký důraz na boj na blízko a oba je lze řešit ve spolupráci se třemi přáteli. Je pravda, že utlumené slumy tureckého města Harran nejsou tak malebné jako pláže Papua-Nové Guineje z Mrtvého ostrova, ale nový den / noc a akrobatické hnutí parkourů mění zážitek.

Protagonistka Kyle Crane je něco jako volný běhový odborník, který dokáže vylézt téměř cokoli, klenout se přes zdi a přeskočit přes střechy, aby se vyhnul pomalu se pohybujícím zombie v ulicích níže. Pohyb se necítí tak přirozený nebo plynulý jako Mirror's Edge, protože Crane se zvedá přes vysoké překážky, místo aby je ladně upravil, ale stačí oživit četné volitelné cíle a načíst úkoly, které rozhazují mapu. Je to poněkud přeplněné, ale jen zřídka dosahuje nepořádku podobného Ubisoftu.



Snažit se o zásoby, zachránit civilisty a popadnout airdrops pro vaše přeživší, než je bandita může ukrást jako první, je skálou, když vás nepřátelé nemohou vylézt, aby vás chytili, ale když slunce zapadne, je mnohem nebezpečnější být venku sám. Ulice pronásledují smrtící těkavé zombie; jejich zvýšená síla a rychlost, které vás nechají pronásledovat na římse a budovy, které byly dříve bezpečné, takže dostat se na místo znamená zoufalý závod do bezpečí přeživší základny.

Existuje však dobrý důvod k tomu, abyste riskovali a pokusili se vyhnout spatření, protože všechny zkušební body získané v noci se zdvojnásobí. To vám pomůže zlepšit jeřábovy schopnosti parkouru, přežití a boje mnohem rychleji než samotnou hrou za denního světla, což vám dává dovednosti, jak ovládat některé ze silnějších zbraní této hry.



Po celém Harranu je jen malý výběr zbraní a jejich použití okamžitě upozorní na vaši polohu. Virové zombie, které se podobají 28dennímu „běžeckému“ stylu „nemrtvého“, budou na vás během několika vteřin a jsou mnohem nebezpečnější než běžní hazardní hráči. Mohou vylézt na malé překážky, pronásledovat vás přes mapu a uhýbat vašim útokům, takže stojí za to zachránit střelné zbraně pro případ nouze.

Místo toho se budete muset spolehnout na řadu improvizovaných melee zbraní, abyste se vyhnuli přílišné pozornosti. S jakýmkoli útokem na zombie, který způsobuje spoustu škod, představuje jakékoli velmi blízké setkání - ať už je to těkavé nebo jednoduše dav pravidelných zombie - riziko. Jeřáb může mít střední kyvné rameno, ale všechny zbraně se nakonec po přílišném použití zlomí; nosit jeden dolů ve špatný okamžik a útočníci vás rychle zaplaví. boj se cítí viscerálně, s zombie realisticky se vzpamatovávajícími z vašich výkyvů - zejména jakmile odemknete další škodlivé energetické útoky a kontextově citlivé dokončovací pohyby.

Můžete upgradovat své položky s úpravami a elementárními efekty, abyste způsobili větší poškození, a opravte je několikrát, než se nevyhnutelně rozbijí, ale budete stále hledat náhradní zařízení. Je to potřeba doplnit zásoby, což vás nutí vyrazit zpět do nebezpečné zóny, přičemž každá cesta nese stejné množství nebezpečí a vzrušení.

Je škoda, že příběh Dying Light neodpovídá výškám těchto náhodných setkání a zkušeností. Craneova mise osvobodit spis od místního válečníka, který může držet lék k vypuknutí, je zcela neuspokojivý; jeho šéfové chtějí spis za každou cenu, i když to znamená obětování civilistů, ale nikdy nemáte možnost odmítnout pochybná morální rozhodnutí, která je nucen učinit. Podporující obsazení přeživších je také velmi klišé, s nevysvětlitelným rozsahem přízvuků pro město u pobřeží Turecka.

To by mohlo být odpuštěno, kdyby hlavní příběhové mise měly alespoň určitou rozmanitost, ale z velké části všechny sledují lineární strukturu. Ačkoli Craneovy schopnosti se zlepšují a rozšiřují, když hrajete, mise se jen zřídka pustí od jednoduchých úkolů, často s bojem nebo výstupem na vrchol reléové věže, která na vás na konci čeká. Některé mise lze přijmout pouze v noci, což zvyšuje napětí, ale jen zřídka musíte změnit taktiku, abyste je dokončili.

Úspornou milostí je to, jak Dying Light nepřetržitě vrhá nové nepřátele do mixu, jak se vaše schopnosti zlepšují, což znamená, že se nikdy necítíte úplně bezpeční. Jakmile jste dostatečně silní na to, abyste sebrali skupinu zombie, objeví se nové infikované, které explodují, když se přiblížíte, nebo se vrátíte a zaútočí na vás s koulí létající kyseliny. Tato neustále se rozvíjející hratelnost zajišťuje, že na vás vždy čeká něco nového, a to i poté, co jste se dozvěděli všechny Harranovy backstreety a uličky.

Pomáhá také, že Harran vypadá nádherně během dne; nejnovější verze motoru Chrome společnosti Techland má ohromující model osvětlení, přičemž paprsky bohů prosvítají skrz stromy a mraky přesvědčivě pohybující se po obloze. Město může být většinou koupáno na slunci, ale může působit i ve tmě, protože blesk osvětluje vaše okolí, když se vane přívalové deště. Bohužel modely hráčů a zombie nemají stejnou úroveň lesku, ale Dying Light je stále dost náročné na zdanění grafických karet středního rozsahu při 1080p.

Házejte nyní povinnou doprovodnou aplikaci pro smartphony, která odemkne položky, které se mají použít v hlavní hře, a asymetrický multiplayerový režim „Be the Zombie“, který vám umožní napadnout hry ostatních hráčů jako Volatile zombie se skoky, které mohou přeskočit celé budovy. a útoky úponek s dlouhým doletem a tady je dobře přes 50 hodin hraní.

Dying Light je v nejlepším případě, když odtrhnete lineární děj a hledáte svá vlastní dobrodružství. Být obklopen balíčkem zombie a pokusit se osvobodit chátrající trezor, vyzbrojený pouze některými žabky, aby odvrátil pozornost od vašich útočníků, nebo klenbou od auta k autu, aby překročil nadjezd posetý nemrtvými, je skvělá zábava. Tento nedostatek struktury se nebude líbit všem, ale pokud jste po novém přístupu k unavenému žánru zombie, je to vítaná přestávka od normy.

SPECIFIKACE
Dostupné formátyPC, Xbox One, PS4
Podpora OSWindows 7, Windows 8.1 64-bit
Minimální CPU3,3 GHz dvoujádrový procesor Intel, 3,5 GHz čtyřjádrový AMD
Minimální GPUAMD Radeon HD 6870, Nvidia GeForce GTX 560
Minimální RAM4 GB
Místo na pevném disku40 GB
Podrobnostiwww.dyinglightgame.com
Kód produktuPCDY10
Jazyky
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese